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ニコニコ動画 ゲーム機戦争

現在1~5(後半P)まであるが

後半Pでは懐かしい事を思い出した

自分がゲームメーカーの業界にチャレンジするきっかけとなった

Dの食卓
エネミーゼロの作者の執筆した自伝


その中にプレステとサターンとの違いについて書いてある

その内容を思い出した。



まぁ、データ圧縮方法の違いって奴ですね
解凍時、音質・画質共に良いのはサターンという話だったかな


あと、3Dが32bit機からというのもその変化も如実に綴ってます


確かに、自分の専門分野である3D、キャラデザリングにおいては世代をまたぐ毎にそのギャップの違いをまじまじと感じます


今まで点と線での表記だったのが
ポリゴンすげーってなるんですよ

更にエフェクトが来て64bitなって自分のゲームに対する見方の変わって行く時期を鮮明に覚えています



まぁ最終的に業界に入る為の能力が先天的に欠けていると知らされる事になり今に至るんですけどね


第1志望、任天堂
第2志望、KOEI
第3志望、スクエニ
第4志望、タカラトミー


でしたね、一時期トミーが第1だったけどwww


だってゲーム部門じゃなくていいからゾイドに携わっていたかった理由もあるwww



まぁ学校で就活始まりかけた頃に目を負傷して検査したら先天的欠陥が見つかったんだよね


前々からスポーツに向いてない目だとは思ってたけど
相談してみたら
絶対に業界に入れないな、騙して入ってもすぐバレるって思ってる事そのまま言われた


だから今の自分がある
でも、職は選ぶ必要が出てきた

一般的生活に支障をきたすか解らないレベルって微妙ですね

でも、今でも趣味の目標は変わらない

能力の限界はあるけれど
それを超える事が不可能ならその範囲内でやりたいと思う


だからまたペンを握り始める事にしました。


今は長年の錆び取り期間

来年からは本格的な再始動を行います


という感じか



まぁ思い連ねて引き出されただけですね
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とーるG3

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